Rift-Platinum eller bare Rift-Plat, som heter den ledende valuta i den nye MMOG (i tillegg til Rift-Gold). Selvsagt kan du dekke dine Plat-behov hos oss. Selvfølgelig livet dreier seg ikke bare om å hamstre Platinum – men den som kjenner seg godt med MMOGs, den vet jo at det blir litt kjedelig uten nødvendige midler - før eller senere - da. Og hva betyr det? Enten farme Rift-Plats over hele natten eller gi avkall på mange flotte Items, som kunne hjelpe deg å komme videre. Veien ut av dilemmaet kunne bli f.eks.: Raskt og fint levering av Rift-Plats for kun et par få "ekte penger", da.
Rift: Planes of Telara er laget slik at du må ikke venne seg til nye spillmekanismer. Alle som er kjent med MMORPGs, vil snart komme til rette med Rift'en. Bemerkelsesverdig sammenlignet med andre spill i denne sjangeren er trolig den mest lovende grafikken: flott utseende selv med moderat krav i systemets ressurser! Den, som ønsker seg en velstående Fantasy-Sightseeing med forskjellige spillfunksjoner, ligger med dette spillet som MMO-Gamer viss ikke galt.
Historien bak Rift: Planes of Telara
På planeten Telara pågår det stort krig, og som ofte vises, finns det to mektige parter som forsøker å ødelegge hverandre. På den ene siden står de store Guardians, gudfryktige oppstandne kriger, som er totalt ledet av de gamle gudene. På den andre siden finns det: de stort ettergivende Defiants, som foretrekker å stole på de dødelige ferdigheter og ser gudene som grunnlaget for alt ondt.
På grunn av en teknisk feil i en maskin, som ble akkurat påført av Defiants, har ulykken spredt seg over hele verden: En astralmagisk Tsjernobyl fører til en spredning av dimensjonalsprekket i verden av Telara. Det strømmer ingen høy stråling, men forferdelige demoner. I stedet for å jobbe sammen mot denne faren, prøver begge parter på deres egen hånd for å riste av seg frykten av de fryktede gudene.
Det vises parallerer her med Aion og den gamle "Ensom-helt-redder-verden"-prinsippet: Millioner av millioner ensomme helter og en eller to vil redde den samme verden. Men da mente vi jo den ordinære WoW-standarden som er i de fleste spillene settet inn som en suksessgaranti.
Raser, klasserogyrker
Her åpner opp Rift en turbulent dans av ulike kombinasjoner: Velg din Char fra to forskjellige parter - Guardian eller Defiant. Etterpå velger du en av tre raser - på Guardians siden: Dwarve, High Elve eller Mathosian. På den Defiants siden: Bahmi, Eth eller Kelari. Det finnes fire forskjellige klasser, som: Warrior, Cleric, Rouge, og Mage - dette er de mest vanlige typene som er like gamle som fantasygenren selv. Inntil nå er alt som vanlig, men når det kommer til å gjøre Char'en din helt individuelt, så tar spillet et stort skritt utover det typiske basisutvalg.
Hver klasse deles inn i sju forskjellige yrker - og her blir det svært spennende! Det finns Champion, Reaver, Paladin, Warlord, Paragon, Rifftblade og Void Knight (Warrior). Man kan velge mellom Purifier, Inquisitor, Sentinel, Justicar, Shaman, Warden og Druid (Cleric). Så finns det også Nightblade, Ranger, Blade Dancer, Assassin, Rifftstalker, Marksman og Saboteur (Rogue). Og sist, men ikke minst Elementalist, Warlock, Pyromancer, Stormcaller, Archon, Necromancer og Dominator (Mage).
Det finns kanskje en mulighet å forestille seg, hvordan man kan spille en Dwarve eller High Elve, mens de andre rasene, og bringer den nye friske brisen i den typiske MMOG-monotoni. Som de menneskelige Mathosians, som p.g.a. en stor krangel om arverekkefølgen separerte og den ene halvparten ble underkast den udøde kongen. Eller Eths, en nomadisk menneskerase, som før har behersket en magisk teknikk som man kunne bruke til å bygge opp helt nye sted og de mest komiske maskiner. Hele magiske teknologien av The Defiant bygger på Eths etterlatenskaper og gammelt kunnskap. Bahmis er ikke helt av fra denne verden: Det er en halv-menneskelig rase, deres ikke menneskelige forfedre kom til Telara mellom en portal rive i lufta. The Kelaris kommer fra rebelliske High Elves, som en gang bestemte å delta i en hemmelig pakt som vier seg påkalling av ånder og guder - det er også et interessant ras på siden av the Defiants.
Rocker Rift?
Mye av spenningen i Rift takket være ideen om dimensjonens river, som også har gitt navn til spillet. Disse rivene kan dukke opp overalt og plutselig, og sørger ikke bare for atmosfæriske effekter og mørkne himmel men spytter ut også masse monsterarméer. Når det gjelder for deg som spiller å drepe en gruppe av monstre på en bestemt tidsramme, så spytter rivene også en siste og ekstra ekkelt monstermukke. Klarer du å drepe den også, så kanskje blir rivene lukket.
Skilltrees i spillet er fullt utviklet for 4 x 7 ulike yrker, slik kan man være helt sikker på at det er mange og nesten forvirrende kombinasjonsmuligheter av ferdigheter. Disse Skilltrees minner litt om World of Warcraft - og all de kjente yrker av Guild Wars. Rift: Planes of Telara kaster ut all de obligasjoner og vi kommer til å se om noen spesielle kommer tilbake, og om den store MMORPG-verden blir langsiktig fyllestgjort. Utvikleren Trion lover et moden og bugfritt spill. Og inntrykket fra betatestere kan bekrefte det.