Death Knight |
|
Ekte fans av Warcraft-serien vil umiddelbart kjenne igjen Death Knight: Han hadde allerede gjort sin debut som Warcraft 2-enhet, og deretter dukket opp som en heltklasse i Warcraft 3 igjen. Vi møter Death Knight i World of Warcraft som den fordervete Paladinen, en blanding av "WC 2"-nostalgi og heltklasse elementer i "WC 3". Han er den første g eneste heltklasse i WoW. For å ha litt framspring overfor de andre klasser, starter Death Knight som vanlig, ikke på lvl 1, men på level 55: et fantastisk framspring, som tillater deg en virkelig avansert WoW-begynnelse. Med ulempe: Ved fagleveling må Death Nighten innhente mye og komme tilbake til de start-områdene.
The Death Knight "skinner" med en spesiell aura (auraen ligner på den som Paladin utstråler) - kjent som "Presence" her. Den "Blood Presence" hjelper å øke skader og gjør den "Life Tap"-effekten så minimal som mulig, den "Frost Presence" øker utholdenhet, rustningsverdi, og true, den "Unholy Presence"-en påskynder angrepet, forfall, og forsvinntida. Talenttrær er uavhengig av det: en Death Knight med en "Frost Presence", kan også sette på de talenttrærne: "Blood", og "Unholy". Hans kilden er verken Mana, eller "Rage" eller energi, men "Runic Power Mastery".
Spesialiser Dark Knighten din
Blood: Hvorfor heter dette treet "Blood"-tre egentlig? Den, som tenker på vampyrer, ligger ikke så helt galt: Det handler om livsprivering, og er knyttet til selvhealing. Et godt eksempel for dette er "Vendetta": 6 % av egen helse blir gjenopprettet mens målet blir drept, som skaffer deg erfaring eller ære. Ren healing (20 % av den maksimale helsen) bringer den "Rune Tap", og den "Improved Rune Tap". En velsett Blood-Dark Knighten i raids og instanser - han har muligheten å ligge auraen sin - "Abomination" over hele gruppen og pushe angrepsmakten i områden av 100 meter opp til 10 %. Den evnen av den "Dancing Rune Weapon" er å imitere hele 12 sekunder samtlige angriper av Death Knight på det halve skadenivået.
Frost: En skadeutdeler med Tank-kvaliteter? Detter gir deg det Frost-treet - med den begrensning, som gjør Dark Knighten aldri til en "Hardcore-Tank", og det p.g.a. han ikke bærer skilter. Den "Improved Frost Presence" reduserer skaden opp til 2 %. "Toughness" øker de ved hjelp av gjenstander opp til 10 % og reduserer varigheten av bevegelsen opp til 30 %. Men den Frost-Dark-Knight kan også være iskaldt, det demonsterer sin betydelige Ulti: "Howling Blast", en straks-trollom, som ryster alle fiender innenfo 10 meter med den iskalde frostskaden.
Unholy: Den "Unholy-Dark-Knight"-en har vist seg å være PvP-brukbar - han er ikke bare ekstremt effektiv, men også sin Creature Feature gir deg riktig moro. Ved bruk av dette treet, forebedrer du først og fremst besvergelses-, og sykdomstrylleriet. Den riktige strategien, er den som forbedrer angrep for å infisere fienden fra begynnelsen med sykdommer. I tillegg til dette henter den uheldige Dark Knight-en en forbedrings Ghoul: Den kjekke karen forblir bare for en kort tid og forsvinner fort, ved hjelp av "Master of Ghouls" bli han en permanent følgesvenn. Toppen av banning er også en skapning: en mektige Gargoyle, som jobber 30 sekunder for deg og kommer med massevis naturskade over dine motstandere.
Tilgjenglige raser: Alle Standardbjelker: Helse, runer, runemakt Tillatte utstyr: Stoff, lær, tung rustning, platerustning Tillatte våpen: en-hånds øker, stangvåpen, en-hånds sverter, to-hånds økser, to-hånds sverter, en-hånds stridklubben, to-hånds stridklubben
andre kategorier i World of Warcraft EU / WoW Accounts: |
|
|
|